Chuyên mục Thể thao điện tử
Thể thao điện tửKhi bảng tính im lặng: bài học từ một báo cáo esports không có nổi một điểm dữ liệuBảy giờ tối, tôi mở tệp báo cáo và đếm được chín mục lớn. Mục đầu bàn về patc...
Thể thao điện tử93% đánh giá tích cực trên Steam: Modern Warfare 4 và giới hạn của một thước đo tiếp nhậnTrên cửa hàng Steam, dải màu xanh dừng ở 93% đánh giá tích cực dành cho Call ...
Thể thao điện tửChín chiều phân tích, không một điểm dữ liệu: lỗ hổng trong ngành phân tích esportsBản báo cáo dài mười một trang nằm trên bàn làm việc của tôi ở Seoul, in ra...
Thể thao điện tửBản ghi rỗng giữa mùa giải: khi nghề viết esports phải học cách từ chốiBa giờ sáng ở Incheon, chiếc quạt trần kêu như một khán đài đã cũ. Một tệp đư...
Thể thao điện tửBản báo cáo trống nguy hiểm hơn một con số sai3 giờ 12 phút sáng, Seoul. Bảng tính mở ra với đúng một kết quả: không tiêu đ...
Thể thao điện tửModern Warfare 4 Đạt 93% Trên Steam: Bảng Điểm Người Chơi Không Phải Bảng Điểm EsportsBa giờ sáng ở một quán net gần bến tàu Busan, màn hình tôi sáng lên một dãy s...
Thể thao điện tửGen.G hạ Hanwha Life 22-7 tại Worlds 2026: 16.000 vàng, hạng 12 Elo và vết nứt của nhà vô địch MSIĐồng hồ trên sóng vẫn chạy khi Nexus của Hanwha Life vỡ. Bảng điểm dừng ở 22-...
Thể thao điện tửCall of Duty: Modern Warfare 4 đạt 93% đánh giá tích cực trên Steam: thành tích tốt nhất 16 năm, nhưng chưa nói được gì về esportsBa giờ sáng, tôi đọc một bài đánh giá trên Steam dài đúng bốn dòng. Người viế...
Thể thao điện tửModern Warfare 4 đạt 93% đánh giá tích cực trên Steam: cao nhất kể từ 2026, nhưng chưa đủ để kết luận về esportsTrang Steam hiện dòng chữ “Overwhelmingly Positive” màu xanh, ngay cạnh tỷ lệ...
Thể thao điện tửCKTG 2026 sau hai ngày: lợi thế dẫn trước đã ngừng chuyển thành chiến thắngKC dẫn trước. Họ kiểm soát lính, kiểm soát nhịp độ, thắng giao tranh đầu tiên...
Thể thao điện tửLuminosity và tấm vé playoffs ở Play Connect: Ancient, tiebreak và bài toán mang tên RainwakerỞ Warsaw, sau cú hạ gục cuối cùng trên Ancient, tiếng vỗ tay vỡ ra chậm hơn m...
Thể thao điện tửFaker sau ASIAD 2026 và tuổi 30: dữ liệu đứng sau tuyên bố tuổi tác chưa bao giờ là rào cảnNgày thứ ba sau khi ASIAD 2026 khép lại ở Aichi–Nagoya, Faker ngồi trước ống...
Thể thao điện tử1,73 tỷ USD từ Kalshi: Khoảng lặng giữa tiêu đề và dữ liệu esportsĐêm đó tôi in bảng dữ liệu Kalshi ra giấy, thói quen cũ từ những năm viết bài...
Thể thao điện tửMIBR GC thắng FENNEL Female 2-0 tại VCT Game Changers Championship 2026: lợi thế nhánh thắng và khoảng trống dữ liệuTrận mở màn nhánh thắng của VCT Game Changers Championship 2026 khép lại với ...

















































